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永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

來源:19游戲網 更新時間:2019-2-24
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相信本期介紹的《最終幻想6》最能引起話題,世界上第一款24Mb的正統RPG,即使以現在的眼光來看,這款游戲仍然是偉大的杰作。宏大而又感人至深的故事最為玩家們稱道,華麗又不失莊嚴的畫面在當年也屬于登峰造極,使得最終幻想六代在當年當之無愧地成為玩家心目中最完美的《最終幻想》游戲。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

史詩級的劇情

最終幻想的前五代都是建立在水晶支持下的中古世紀的世界,由于六代變為魔石,所以世界相應的變為高度發達的機械文明同一些僅存魔法力量并存的中性世界。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

故事講述的是一個魔法消失的世界,在這里,凱斯特拉帝國用失去的魔法與機械組合統治了世界。以傳說的生物"幻獸"為中心,十四位經歷不同,立場各異的主人公為打破帝國的野心上演了一場場情義交織、蕩氣回腸的活劇。在與其相對抗的是以回歸者為首的勢力,而戰爭的局勢因少女蒂娜的出現改變。為阻止凱斯特拉的暴政,主人公們向幻獸尋求幫助,但被魔導師杰夫卡阻擾,并導致世界的崩潰。在大崩潰之后,散落在世界各地的同伴們再次集結,對其發起了最后的攻擊......最終幻想六代的故事,其劇情的深邃程度和個性鮮明的人物不是以往的最終幻想游戲可以比擬的,不少經典場面的出現更使這個游戲像一部史詩級別的電影。

精益求精的系統設定

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

在這款游戲中使用了許多新鮮的系統,如ATB(即真實時間戰斗系統),并首創了必殺技輸入系統,在使用馬修的時候就能輸入各種必殺技(熟悉對戰游戲的玩家絕對會感到非常親切),魔石系統和召喚魔法,分組作戰系統,還有就是大量的迷你游戲。另外,每名角色都有自己獨門的特技,這也給游戲帶來了樂趣。

游戲和以往不同的是,水晶系統被外形類似于水晶、凝聚著幻獸之力的魔石系統所取代。雖然變為魔石,但以前由水晶所確定下的許多要素完全被魔石所吸收并發展。游戲通過角色裝備魔石來戰斗,并可學習到魔石里隱藏的魔法乃至召喚幻獸。召喚獸在游戲里達到了史上最高的27只,要想全部收集是要花一定時間的。本作中出現了大量有趣的迷你游戲并對劇情發展產生直接影響。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

形象鮮明的角色刻畫

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

對于人物的刻畫,SQUARE做得無疑非常成功。女主角蒂娜是幻獸和人類的混血兒,對自身充滿懷疑和否定,但最后還是鼓起勇氣,為了朋友而戰;雖然身為盜賊但正義感極強的洛克看似玩世不恭,處事隨隨便便,其實卻有著悲傷的過去和堅強的性格;還有落難的帝國女將軍莎莉絲,性格善良處處為別人著想的她在歌劇院的夢幻演出;貴為一國之君,同時又是機械天才和花花公子的艾德;豪爽的武術家,艾德那有點不修邊幅大大咧咧的李生弟弟馬修......我們甚至可以這么說:對于最終幻想六中的角色們,我們幾乎可以為每個人都編出一個RPG來而將他們作為主人公。而這是其它角色扮演類游戲所不能做到的。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

故事里的小人物也塑造得非常成功:比如與馬修戰斗第一次出現的、后來一直陰魂不散的章魚水怪和魔列車中出現的古怪幽靈等等,這些形象鮮明的角色們為游戲增色不少。

音樂——畫龍點睛的神來之筆

游戲的音樂也是一大經典,蒂娜的主題那略帶傷感的曲調,悠揚地奏出了命運的無奈,生死的無常;加源的主題讓人感到壓抑的怒火和澎湃的熱血;洛克的主題則輕松中帶著熱情;其中最令人稱道的就是游戲中的愛情主題——也就是游戲中那部歌劇的音樂了,那感人的旋律相信每一個玩過《最終幻想6》的人都不會忘記。

由于以上所說的這些方面是如此的出色,因而畫面就顯得相對薄弱了——但這只是以現在的眼光來看十多年前的老游戲而已。在當時,《FF6》的畫面絕對是無出其右的。現在看來,《FF6》在劇情、系統和音樂方面仍然是極為優秀的,超過了絕大多數的次世代游戲。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

在當年的SFC作品評選上,《FF6》幾乎囊括了所有與RPG有關的獎項。讓我們來看看當年造就的這些成績:軟件在日本國內銷量81萬份;《FAMI通》評分37分;第四屆SFC游戲評選最優秀作品獎、最優秀RPG獎、最優秀美術獎、最優秀音樂獎;年度最佳男主角獎由洛克、艾德獲得;莎莉絲、蒂娜獲得年度最佳女主角獎。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

在GBA上發售的《最終幻想6 A》進行的也并非單純的復刻,雖然在游戲劇情和系統方面基本上沒有什么變化,但是還是強化了一些小內容。比如仍然支持將多數日語假名顯示為漢字的選項,同時在對話框中追加了各角色的人物頭像。在系統上增加了兩個全新幻獸,同時追加了一些很具有挑戰性的迷言。

永恒的經典,玩家們心中最完美的一代RPG游戲——《最終幻想6》

最后,讓我們記住他們:由坂口博信、北瀨佳范、伊藤裕之組成的主要設計團隊和劇本策劃,音樂總設計是植松伸夫,人設和原畫由天野喜孝大師完成,開發成員多達60人在當年也是數一數二的。最終幻想6是處于SFC成熟期的FF系列登峰造極之作,作品中繼承了歷代以來游戲系統的優點并加以擴展進化。

結語

讓無數的玩家為之瘋狂的程度之高,在盛產經典的當年不是其他任何一個游戲可以做到的,但最終幻想6卻奇跡般的做到了。相對于后來在次世代上推出的后期最終幻想作品來說,仍有無數的玩家認為還是畫面全面進化前的六代最好,正是因為經典,本作才會先后登錄了SFC、PS、GBA、PC平臺,甚至還有iOS和安卓版。如果你是一名RPG游戲的愛好者,那么這樣一款經典的正統RPG《最終幻想6》值得你一試!

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http://www.5plm.com/Article/2019-2-24/690833.html 19游戲網整理報道

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